
宮崎英高
Hidetaka Miyazaki
説明しすぎない世界と失敗から学ぶ設計を、Demon’s SoulsからELDEN RINGへ育てたゲームディレクター
宮崎英高は、プレイヤーが探索と失敗から世界を理解するアクションRPGを手掛けてきたゲームディレクターです。Demon’s Souls、DARK SOULS、Bloodborne、SEKIRO、ELDEN RINGで企画・演出を担い、2014年にフロム・ソフトウェアの社長へ就任しました。2026年11月4日時点で代表取締役社長です。
宮崎英高とは
宮崎の仕事は難しさそのものではなく、失敗から規則を読み取り、次の試行で突破できる体験を設計した点にあります。物語も説明文だけで渡さず、地形、敵、装備、断片的な言葉からプレイヤーが組み立てる余地を残しました。社長就任後もディレクターを続けていますが、各作品は多数の開発者、共同開発会社、販売会社と作る共同成果です。[1][4][5][10]
- 現在・代表的な役割
- 株式会社フロム・ソフトウェア 代表取締役社長、ゲームディレクター
宮崎英高の生い立ち・経歴
生い立ちから現在まで、肩書きだけでなく研究・開発・事業を動かした主要な出来事を時系列で追います。
宮崎英高を読み解く3つの視点
知名度や肩書きではなく、技術と産業に残した変化から人物像を整理します。
出発点から現在地
年表の出来事をつなぎ、研究テーマや仕事の選択がどのように次の段階へ結びついたかを読み解きます。
技術思想・仕事の哲学
人生とキャリアを変えた3つの転機
生い立ちから現在までを一本の物語として見るために、方向を大きく変えた3つの選択に絞りました。
主な技術的功績と専門性
宮崎英高を評価するときの論点
個人の功績だけに還元せず、共同研究者、組織、社会への影響まで含めて考えるための視点です。
宮崎英高に関するよくある質問
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